Agent Avenue – Guide de démarrage rapide

Temps de lecture : environ 4 minutes
But du jeu
Dans Agent Avenue, deux espions s'affrontent pour démasquer l'identité secrète de l'autre. Pour ce faire, ils recrutent des agents du quartier et les utilisent habilement pour dépasser ou atteindre la même position que le pion de leur adversaire.
Mise en place
- Nombre de joueurs : 2 (avec variante en équipe pour 3-4 joueurs)
- Âge : à partir de 8 ans
- Durée de la partie : 10-20 minutes
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Composants :
- 1 plateau de jeu recto-verso
- 38 cartes Agent
- 15 cartes Marché noir (uniquement en mode avancé)
- 2 pions (Meeples)
- 2 cartes Aide de jeu
Préparation : (Mode de jeu facile)
- Placez le plateau de jeu au centre de la table. Le côté pour le mode facile est face visible (Agent).
- Chaque joueur choisit une couleur et place son pion sur la case de départ correspondante.
- Mélangez les cartes Agent et distribuez 4 cartes à chaque joueur. Le reste du paquet forme la pioche.
- Le joueur ayant vu le dernier film d'espionnage commence la partie.
Tour de jeu
Un tour de jeu se compose de trois phases :
1. Jouer des cartes
- Déposez 2 cartes Agent de votre main : une face visible et une face cachée. Les cartes doivent avoir des noms différents.
- Optionnel : Vous pouvez défausser une carte de votre main pour en piocher une nouvelle. Ceci n'est autorisé que 4 fois au total pendant toute la partie.
2. Recruter
- Votre adversaire choisit l'une des deux cartes déposées et la place face visible devant lui.
- Vous prenez la carte restante et la placez face visible devant vous.
Les deux joueurs déplacent maintenant leurs pions en fonction du nombre de cartes Agent qu'ils viennent de recruter. Le mouvement est déterminé par les symboles sur les cartes :
- Un agent = 1er symbole
- Deux agents = 2ème symbole
- Trois agents ou plus = 3ème symbole
Si un agent est recruté plusieurs fois, les symboles correspondants s'appliquent.
3. Fin du tour
- Vérifiez si l'une des conditions de victoire ou de défaite suivantes est remplie :
- Votre Meeple atteint ou dépasse celui de votre adversaire → Vous gagnez.
- Vous avez recruté 3 agents « Casse-cou » → Vous gagnez.
- Vous avez recruté 3 agents « Tête brûlée » → Vous perdez. (Cas particulier avec la carte Marché noir)
- La pile d'agents est vide et votre adversaire a moins de 2 cartes en main → La partie se termine. Le joueur dont le Meeple est le plus proche de celui de l'adversaire gagne.
Mode de jeu avancé
Mise en place
- Placez le plateau de jeu de manière à ce que les cases Marché noir soient dans les coins (Agent).
- Mélangez les 15 cartes Marché noir et placez-les en pioche à côté du plateau de jeu.
- Placez les trois premières cartes face visible à côté de la pile.
Tour de jeu
- Si votre pion se trouve sur une case Marché noir, choisissez l'une des trois cartes face visible. Remplacez immédiatement l'emplacement libre par la carte supérieure de la pioche.
- Capacité immédiate (symbole éclair) : Exécutez la capacité immédiatement. Ensuite, placez-la sur la défausse.
- Capacité permanente (huit couché) : Exécutez la capacité et placez la carte face visible devant vous. Elle reste active pour le reste de la partie.
Détails sur les cartes Marché noir à lire dans le livret de règles complet.
Conseils stratégiques
- Bluff : Utilisez la carte face cachée pour donner de fausses informations à votre adversaire.
- Diversité des agents : Recrutez différents agents pour pouvoir réagir de manière flexible à la situation de jeu.
- Cartes Marché noir : En mode avancé, ces cartes offrent des possibilités tactiques supplémentaires. Utilisez-les judicieusement.
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Éviter les têtes brûlées : Recrutez au maximum deux agents têtes brûlées - avec trois têtes brûlées, vous perdez la partie.
Exception : La carte marché noir « Chef de meute » permet de gagner si vous avez exactement trois têtes brûlées.
Informations supplémentaires
Pour des règles de jeu détaillées et des variantes, consultez le manuel officiel de Nerdlab : Agent Avenue – Livret de règles (PDF)
Conclusion
Agent Avenue est un jeu rapide et tactique pour deux joueurs, combinant bluff et réflexion stratégique. Avec des règles simples et une durée de partie de 10 à 20 minutes, il est idéal pour des sessions courtes. Les différents agents et la possibilité d'adapter les règles du jeu offrent toujours de nouveaux défis.
Note :
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Ceci est un bref guide de jeu non officiel et n'est pas lié au fabricant ou à l'éditeur du jeu.
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