Castle Combo – Guide de démarrage rapide pour débutants

Temps de lecture : environ 3 minutes
But du jeu
Dans Castle Combo, vous acquérez 9 cartes personnage de château ou de village, selon l'emplacement du héraut, et vous les placez dans une disposition 3x3. Chaque personnage a une capacité immédiate et une condition de score. À la fin, le joueur avec le plus de points gagne.
Mise en place
- Nombre de joueurs : 2-4
- Âge : à partir de 8 ans
- Durée du jeu : 20-40 minutes
- Composants :
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- 39 cartes Château (Grises)
- 39 cartes Village (Brunes)
- 1 figurine Héraut (Bleue)
- 52 pièces d'or
- 44 clés
- Bloc de score
- Aperçu des symboles (recto-verso)
Préparation :
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Mélangez les cartes Château pour former une pile et placez-la au centre de la table.
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Dévoilez les trois cartes supérieures et placez-les à côté de la pile.
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Répétez cette opération avec les cartes Village et placez le HÉRAUT (figurine) à côté.
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Chaque joueur prend 2 clés et 15 pièces d'or.
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Celui qui est allé le plus récemment dans un château commence.
Déroulement du jeu
Une partie se déroule sur 9 tours, soit 3x3 cartes
- Dépenser une clé (facultatif)
- Acheter une carte (obligatoire)
- Exécuter la capacité de la carte (obligatoire)
- Déplacer le Héraut, si un symbole (Gris / Brun) est représenté sous la pièce d'or sur la carte (obligatoire)
- C'est au tour du joueur suivant
Point 1. (FACULTATIF) Prenez exactement 1 clé pour l'une des actions suivantes :
- Déplacez le HÉRAUT (Village ↔ Château).
- Défaussez les 3 cartes à côté du HÉRAUT et
dévoilez trois nouvelles cartes de la pile de pioche correspondante.
Point 2. (OBLIGATOIRE) Vous devez acheter 1 carte de la rangée du Héraut
- Payez la valeur en or indiquée en haut à gauche à la réserve.
- Placez ensuite la carte dans votre zone de jeu.
- Ou vous pouvez placer la carte face cachée sans tenir compte de son recto, vous recevrez alors 6 pièces d'or et 2 clés.
Important : La capacité de réduction de la carte ne s'applique qu'aux achats futurs, pas immédiatement !
Règle de placement (pour placer une carte dans votre zone de jeu) :
- Placez la carte achetée immédiatement dans votre zone de jeu (grille)
- Sauf pour la première carte, vous devez la placer adjacente (haut, bas, gauche ou droite)
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À la fin, votre zone de jeu (grille) doit avoir exactement 3x3 cartes.
Point 3. (OBLIGATOIRE) Exécutez ses capacités, sauf en cas de réduction
- La quantité de capacité dépend de votre zone de jeu (grille) + cette carte.Sauf pour "un voisin" pour les cartes Village ou "Tous les autres" pour les cartes Château.
Important : Certaines cartes (Village=Bûcheron, etc. | Château=Capitaine, etc.) apportent des points supplémentaires si la condition indiquée sur la carte (tout en bas) est remplie.
Toutes les capacités sont expliquées dans l'"Aperçu des symboles" ci-joint !
Point 4. (OBLIGATOIRE) Compléter la rangée de cartes et éventuellement déplacer le HÉRAUT
- Si la carte achetée a une flèche de Héraut (marron/grise) représentée sur la bannière,
- Déplacez le HÉRAUT (figurine bleue) vers les rangées de cartes correspondantes (Village / Château)
- Pas de symbole ou de cartes cachées, le HÉRAUT reste où il est.
- Complétez toujours les deux rangées de cartes pour avoir trois cartes visibles
Fin de votre tour : Le voisin à votre gauche commence le tour.
Fin du jeu
Le jeu se termine dès que vous avez complété vos grilles de 3x3 cartes.
Important : À la fin du jeu, placez impérativement l'or restant avec la quantité sur vos cartes avec le sac de pièces, comme indiqué. Ce n'est qu'alors qu'il rapportera encore des points.
Décompte des points :
- Utilisez le bloc de score et parcourez de haut en bas et de gauche à droite et notez les points.
- Cartes cachées avec 0 points
- 1 point par clé
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Pas de points pour l'or qui ne se trouve pas sur une carte ou dans un sac de pièces.
Gardez-le pour décider d'une éventuelle égalité.
Pour cela, veuillez utiliser l'exemple de score figurant à l'avant-dernière page du livret de règles.
Victoire : Le joueur ayant le plus de points gagne.
Égalité : Celui qui a le plus d'or (non sur les cartes) restant. Sinon, vous partagez la victoire.
Conseils stratégiques
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Planifiez plusieurs coups à l'avance pour optimiser les bonus.
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Utilisez les combinaisons de cartes de manière ciblée pour des scores maximaux.
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Observez les autres joueurs pour leur bloquer les meilleures combinaisons.
Conclusion
Castle Combo est un jeu de stratégie rapide et créatif qui demande de la planification, du sens de la combinaison et de la réflexion tactique.
Parfait pour les joueurs qui recherchent un jeu divertissant mais profond.
Remarque : Ceci est un guide de jeu rapide non officiel et n'est en aucun cas lié au fabricant ou à l'éditeur du jeu.
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